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Documentation de Romi pour iPAD, iPhone, iPod-Touch.
Romi permet de jouer au jeu de Rummy (RummyCube, Rummikub, Rami) contre l'ordinateur à 3 niveaux possibles.
Ce jeu se joue avec l'équivalent de deux jeux de cartes et de deux frimes.
Il consiste à former soit des suites de trois cartes et plus de même sorte ou soit des
séries de cartes de même valeur numérique mais de sortes différentes.
Les règles générales du jeu sont les suivantes:
Pour débuter un jeu, 14 cartes sont tirées au hasard
pour Romi et 14 autres pour le joueur; ces dernières sont disposées sur la palette
au bas de l'écran.
Pour commencer à jouer, le joueur doit pouvoir former avec
les cartes de sa palette uniquement, une ou plusieurs suites ou séries de 3 cartes
ou plus dont la somme des valeurs numériques doit être supérieure ou
égale à 30 et les placer sur le jeu. C'est ce qu'on appelle l'ouverture.
Dès que le joueur a complété l'ouverture
de son jeu, il peut se servir des cartes qui sont sur le jeu pour compléter des suites ou des séries
avec les cartes qui sont sur sa palette. Il peut déplacer toutes les cartes du jeu à
la condition qu'elles forment encore des suites ou des séries de 3 cartes ou plus lorsqu'il
a terminé de jouer.
Les règles particulières de Romi sont:
L'écran est divisé en deux parties principales:
le jeu contient les cartes déjà jouées et la palette contient les cartes du joueur.
Les séries que l'on joue dans la partie du haut doivent être précédées
et suivies d'au moins une case vide et doivent être disposées horizontalement.
Pour déplacer une carte, le joueur clique sur la carte
désirée; la carte est sélectionnée (grisée), le joueur doit choisir la destination de la carte
en cliquant sur une des cases du jeu.
Romi vous permet de déplacer et de former facilement de nouveaux groupes de
cartes dans le jeu, vous n'avez qu'à cliquer en séquence sur
les cartes de votre palette et/ou sur les cartes du jeu.
Le programme ne permet pas de placer une carte immédiatement
avant ou après une autre carte sur le jeu si la série formée n'est
pas valide. Dans ce cas, la carte sélectionnée n'est pas déplacée à
l'endroit choisi.
Si le joueur ne peut pas ou ne veut pas jouer de carte, il doit
piger une carte en cliquant sur l'icône .
Si le joueur a terminé, il passe le contrôle
à Romi en cliquant sur le sablier , Romi vérifie que les cartes jouées sont
correctes et il essaie à son tour de jouer. Pendant que Romi joue, le sablier est remplacé
par une icône représentant un ordinateur.
Trucs et raccourcis
Romi vous permet d'ajouter une carte avant ou après une autre série en cliquant ou déplaçant la série respectivement
sur la première ou la dernière carte de l'autre série. Si l'espace libre à cet
endroit est insuffisant, le programme recherche un espace libre et déplace toutes les cartes
de la série à un nouvel endroit.
Il y a aussi un autre facilité qui permet de former deux
séries à partir d'une série existante d'au moins 5 cartes et d'une autre carte qui peut compléter
une deuxième série. Par exemple s'il y a dans le jeu une série
composée des cartes 4,5,6,7,8 et 9, on peut avec un 6 former les deux séries suivantes 4,5,6 et
6,7,8,9. Un raccourci pour former ces deux groupes sans déplacer manuellement les
7,8,9, consiste à sélectionner le 6 additionnel et le déplacer
sur une des cartes de la série existante. Le programme déplacera alors automatiquement
la deuxième série formée du 6,7,8,9 où il y a de la place disponible.
Boutons utilitaires
- Piger une carte:
Choisit une carte au hazard et permet à Romi de jouer.
- Trier par suites:
Permet de mettre en ordre de suites
les cartes du joueur sur la Palette.
- Préférences:
Permet de changer et de sauvegarder vos préférences pour Romi.
- Cartes jouées:
Montre, soit les cartes jouées
lors du dernier coup de Romi (lorsque vous n'avez pas encore joué de carte), ou celles
que vous avez jouées depuis ce dernier coup.
- Valider le jeu:
Permet de vérifier que les séries
de cartes du jeu sont valides, c'est-à-dire par groupe de trois ou plus.
- Information:
Permet de consulter la documentation de Romi, de voir les pointages, ou de commencer une nouvelle partie.
- Réorganiser le jeu:
Permet de réorganiser
les cartes du jeu d'une manière spéciale comme ci-dessous:
Remerciements
J'aimerais remercier mon fils Charles et Bryan Pietrzak pour leurs collaborations
et leurs conseils informatique. Un merci tout
spécial à Pierre Lachance et Jurjen N.E. Bos des Pays-Bas pour leurs nombreuses
suggestions et leur aide pour la traduction de ce programme en Anglais. Je veux aussi
remercier Marcella Chiovaro, Claudio Jacomelli et Amalie Rothschild pour la traduction en Italien,
Henrik Huber et Rolf Schindler
pour la traduction en Allemand, Adrien Dion, Raúl Padilla Alonso et Ricardo Trenard pour la traduction en Espagnol,
Harold Bouwmeester et Fred Kelder pour la traduction en Hollandais, Gustavo S. Duarte Garcia et Stephen Fleming
pour la traduction en Portugais, Benkt Steentoft, Anna Ekman, Dieter Mitternacht pour la traduction en Suédois,
Jon Gunnar Nesse et May Lis Ruus pour la traduction en Norvégien.
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NATURE QUE CE SOIT, EXPRESSE OU TACITE. EN AUCUN CAS, L'AUTEUR DE CE LOGICIEL
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